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ELIXIER-GERANGEL

Gebäude-Priorität, 10-Minuten-Timing, Verstärken und Teamkoordination.

WIKIEventsElixier-Gerangel

Ablauf

Phase Ziel
0–10 Minuten Startgebäude sofort sichern, immer Garnison zurücklassen, keine Zeit mit planlosen Verfolgungen verlieren.
Ab Minute 10 Elixier-Schloss öffnet. Hauptarmee sofort zum Schloss verlagern.
Restliche Zeit Schloss halten, andere Gebäude verteidigen und koordinierte Angriffe durchführen.

Gebäude-Priorität

  1. Elixier-Schloss: höchste Priorität; bringt mit Abstand die meisten Allianzpunkte.
  2. Alchemie-Werkstatt: direkt zu Beginn sichern; starke Punktequelle in der Anfangsphase.
  3. Beobachtungsturm: erhöht die Punkte gehaltener Gebäude.
  4. Heilzelt: heilt Verwundete kostenlos.
  5. Teleport-Portal: schnellere Teleports für Verteidigung und Gegenangriff.
  6. Kriegsrelikt: verstärkt Helden.
  7. Verfluchter Altar: schwächt Gegner; mit Relikten besonders wertvoll.

Anmeldung & Teams

  • Kampfanfrage nur bei sicherer Teilnahme: Nur anmelden, wenn du den Termin voraussichtlich wirklich wahrnehmen kannst.
  • Teilnahme über Kampfanfrage: Die Vorlage wertet nur bestätigte Kampfanfragen als Teilnahme. Team A/B und Uhrzeiten werden nach Ankündigung gesetzt.
  • Training ohne echte Truppenverluste: Die Eventkämpfe eignen sich laut Vorlage gut zum Üben und Testen neuer Taktiken.

Teamregeln

  • Nie alleine kämpfen; Fokus auf dieselben Gegner und Gebäude.
  • Kein Gebäude ohne mindestens einen Verteidiger/Garnison lassen.
  • Bei Übermacht nicht festbeißen. Neu planen und Kräfte auf ein bis zwei Gebäude bündeln.
  • Schwächere Spieler können Zelte nutzen, Elixier sammeln und gemeinsame Gebäude verstärken.
  • Eine Vorlage nennt etwa 4 Mio. Macht als groben Richtwert für aktives Besetzen umkämpfter Gebiete; der tatsächliche Wert hängt vom Server ab.
  • Kostenlose Heilmechanik aggressiv nutzen.
  • Vor Event klare Ziele verteilen, währenddessen kurze Calls.

Zweiergruppen: Eine ergänzende Quelle empfiehlt zum Start kleine Zweiergruppen, die gemeinsam Gebäude verstärken. Gegen übermächtige Gegner lieber zurückziehen und neu bündeln.

Eine Quelle nennt eventbezogene Chat-Sperrfenster (13:00–13:30 und 22:00–22:30). Da solche Regeln server-/eventabhängig sein können, vor Anwendung immer die aktuelle Ingame-Regel prüfen.

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