WIKIEvents›Seuchen-Gefängnis
Hinweise sammeln
| Aktion | Hinweise |
|---|---|
| Rebellen besiegen | +300 |
| Seuche-Legion besiegen | +300 |
| Wandernde Seuche töten | +300 |
| Seuchen löschen | +10 |
| Allianzmitgliedern helfen | +10 |
| Ressourcen-Wiederherstellung | +10 |
| Ressourcen ernten | +10 |
| Allianz-Ausgrabung | +10 |
R4/R5: Sobald genügend Hinweise gesammelt wurden, können R4/R5 Falken aussenden, das Gefängnis lokalisieren und den Schwierigkeitsgrad passend zur Allianzstärke wählen.
Schwierigkeitsgrad: Höhere Stufen bringen stärkere Gegner, aber auch größere Belohnungen. Die Stufe sollte an der realen Allianzstärke ausgerichtet werden.
Event-Regeln
- Nach offiziellem Beginn entfesselt das Gefängnis Wellen von Seuchen, die berechtigte Mitgliedergebiete angreifen.
- Seuchen-Angriffe ignorieren Schildschutz. Truppen müssen zur Verteidigung positioniert sein.
- Wurde das Gebiet eines Mitglieds durchbrochen, wird es für den Rest des Events nicht weiter von Seuchen angegriffen.
Belohnungen
- Mehr persönlich erfolgreich verteidigte Wellen = höhere persönliche Belohnung.
- Mehr gemeinsam verteidigte Wellen = höhere Allianz-Belohnung.
- Die Unterlagen nennen eine Mindestzugehörigkeit von mehr als 48 Stunden für Allianz-Belohnungen.