WIKI / KAMPF

KAMPF-GRUNDLAGEN

Fraktionen, Rollen, Counter und die richtige Formation von Position 1 bis 5.

WIKIKampfKampf-Grundlagen

Fraktionen

Fraktion Typische Stärke
Krieger / Warrior robuste Allround-Teams
Ranger Burst und starke Matchups gegen Krieger
Hexenmeister / Warlock Energy, Kontrolle und Spezial-Synergien

Fraktionsbonus

Mehrere Helden derselben Fraktion erhöhen ATK, HP und DEF des Teams:

Aufstellung Bonus
3 gleiche Fraktion +5 %
3 + 2 Fraktionen +10 %
4 gleiche Fraktion +15 %
5 gleiche Fraktion +20 %

Counter

Krieger → Hexenmeister → Ranger → Krieger

Die überlegene Fraktion erleidet nach aktuellen Community-Kampfbeobachtungen 20 % weniger Schaden von der Fraktion, die sie kontert.

Rollen & Symbole

Für Anfänger verwenden wir zusätzlich die Bezeichnungen, die auf der deutschen Seite bzw. über die Symbole leichter zu erkennen sind:

Bezeichnung Symbol Aufgabe
Krieger / Panzer Schild Frontlinie, hält Schaden aus und schützt das Team
Ranger / Damage Dealer Speer Hauptschaden, möglichst geschützt positionieren
Heiler / Verstärker Flasche Heilung, Buffs und sonstige Unterstützung

In älteren oder ausführlicheren Guides findest du dafür auch Tank, Carry/Damage Dealer und Support.

Nicht verwechseln: Rollen/Symbole erklären die Aufgabe eines Helden im Trupp. Fraktionsbonus und Counter sind eine separate Mechanik.

Formation auf einen Blick

Position Reihe Empfehlung
1 vorne stärkster Krieger/Panzer (Schild)
2 vorne zweiter Krieger/Panzer (Schild) / Control
3 hinten Haupt-Ranger/Damage Dealer (Speer)
4 hinten zweiter Ranger/Damage Dealer (Speer) / Control
5 hinten Heiler/Verstärker (Flasche) / Flex

Aktuelle Kampfbeobachtungen zeigen, dass Position 1 zu Kampfbeginn meist stärker fokussiert wird als Position 2. Deshalb gehört der stabilste Tank auf Position 1.

  • Krieger/Panzer mit Schild-Symbol gehören standardmäßig nach vorne.
  • Ranger/Damage Dealer mit Speer-Symbol bleiben möglichst geschützt.
  • Heiler/Verstärker mit Flaschen-Symbol stehen so, dass sie lange genug unterstützen können.
  • Ein gut entwickelter SSR mit starken Sternen und passender Synergie kann besser sein als ein frisch freigeschalteter UR.
  • Die Formation immer an Gegner, Fraktions-Counter und Spielmodus anpassen.

Für konkrete Teams und eine Upgrade-Reihenfolge siehe Helden-Teams & Upgrade-Priorität.

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WEITERE BEITRÄGE

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KvK / Kill-EventSchutzschild, feste Eventzeit, Sammelverbot, Vorbereitung und koordinierte Angriffe.
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